·命令关联(Command

每个接收者可以使用自己的行为来响应事件

命令(Command)

2018/1/10 19:06:35

一声令下能够约束代码,还是可以约束步骤逻辑。(事件的法力是宣布和扩散一些音信,对哪些响应事件不做规定,每一种选拔者能够利用自个儿的作为来响应事件。也正是说事件不辜负有约束力)

一声令下系统的为主要原因素

·命令(Command):实际上就是促成了ICommand接口的类,平时应用最多的是RoutedCommand类
·命令源(Command Source):完毕了ICommandResource接口的类(Button)
·命令目的(Command Target):必需是贯彻了IInputCommand接口的类
·命令关联(Command
Binding):负担把外围逻辑与命令关联起来,举个例子实践早前对命令是不是能够施行进行决断、命令施行后还应该有啥样后续专业等

指令的使用

1.开立命令类

即获得多个兑现ICommand接口的类,借职务令与现实专门的学业逻辑非亲非故,则动用WPF类库中的RoutedCommand即可。假如想获得与事务逻辑相关的专有命令,则须要创制RoutedCommand(大概ICommand)的派生类。

2.扬言命令实例

技术:平时情状下,只要求操作四个下令实例与之对应就可以。因而前后相继中的命令多接受单件方式(Singletone
Pattern)以调整和减弱代码复杂度。

3.点名命令源

命令源具有命令和命令源七个属性。
同一个发令能够有七个源。
若果把命令支使给命令源,命令源就能够受命令影响,命令不可能进行的时候作为命令源的控件不可用。革命临官发送命令的章程不尽雷同,比如单机双击。

4.钦点命令目的

指令目的不是命令的属性而是命令源的质量。不论那几个命令源是还是不是持有核心都会吸收接纳这些命令。若无一点名命令目标,默觉妥当前销路广对象便是命令指标。

5.设置命令关联(命令绑定)

WPf供给CommandBinding在推行前扶掖剖断是还是不是能够实践,在施行后做一些事变来“打扫战地”。命令目的向命令关联发送路由事件,命令关联捕捉并管理路由事件,向命令反馈新闻。

1.ICommand接口饱含多个艺术和二个平地风波

Execute()方法包罗应用程序逻辑(比方打印文书档案);
CanExecute()方法重临命令状态(命令可用重回true,不可用再次来到false);
CanExecuteChanged事件,命令状态改造时引发,那是提醒随机信号,表示应该调用CanExecute()检查命令状态。

2.RoutedCommand类自动实现ICommmand接口的类

不分包别的应用程序逻辑,只代表命令。为事件冒泡和隧道加多了某些十分的功底结构

3.RoutedUICommand类承继自RoutedCommand类

用来全数文本的吩咐,只扩充了Text属性

实践命令

RoutedUIIcommand类未有此外编码的功力,只表示命令。为触发命令,要求有命令源(也可采纳代码)。为响应命令,必要有施命发号绑定,命令绑定将实践转载给普通的事件管理程序。

1.命令源

ICommandSource定义了五本天性:
·Command:指向连接的吩咐,必得
·CommandParameter:提供任何希望随命令发送的数额
·CommandTarget:显著将要中间实施命令的因素
例如:上面的按键使用Command属性连接到ApplicationCommands.New命令:

<Button Command="ApplicationCommands.New">New</Button>
2.指令绑定

明确:
·当命令被触发时实行如何操作
·怎么着分明命令是还是不是能被试行(可选)
·命令在什么地方起功效

一声令下实例:

概念一个下令,使用Button来发送那个命令,当命令送达TextBox时,TextBox被清空(如果未有文字则不发送命令)
·界面代码:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Command"
    Background="LightBlue" Height="350" Width="525">
<StackPanel x:Name="stackPanel">
    <Button x:Name="button1" Content="Send Command" Margin="5"/>
    <TextBox x:Name="textBoxA" Margin="5,0" Height="100"/>
</StackPanel>
</Window>

·后台代码:

//实现:定义一个命令,使用Button来发送这个命令,当命令送达TextBox时,TextBox被清空(如果没有文字则不发送命令)

namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        InitializeCommand();
    }
    //声明并定义命令
    private RoutedCommand clearCmd = new RoutedCommand("CLear", typeof(MainWindow));

    private void InitializeCommand()
    {
        //把命令赋值给命令源(发送者)并指定快捷键
        this.button1.Command = this.clearCmd;
        this.clearCmd.InputGestures.Add(new KeyGesture(Key.C, ModifierKeys.Alt));//按Alt+C键

        //指定命令目标
        this.button1.CommandTarget = this.textBoxA;

        //创建命令关联
        CommandBinding cb = new CommandBinding();
        cb.Command = this.clearCmd;//只关注与clearCmd相关的事件
        cb.CanExecute += new CanExecuteRoutedEventHandler(cb_CanExecute);
        cb.Executed +=new ExecutedRoutedEventHandler(cb_Executed);

        //把命令关联安置在外围控件上
        this.stackPanel.CommandBindings.Add(cb);
    }

    //当探测命令是否可以执行时,此方法被调用
    void cb_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
    {
        if(string.IsNullOrEmpty(this.textBoxA.Text))
        { e.CanExecute = false; }
        else
        { e.CanExecute = true; }

        //避免继续向上传而降低程序性能
        e.Handled = true;
    }

    //当命令送达目标后,此方法被调用
    void cb_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
    {
        this.textBoxA.Clear();
        //避免继续向上传而降低程序性能
        e.Handled = true;
    }
}

解释:
·运维程序,在TextBox中输入文字后Button在命令可实市价况的气象下形成可用,那时候单击Button也许按Alt+C键,TextBox都会被清空。
·RoutedCommand并不对命令目的做其余操作,而是由CommandBinding操作的。
·无论是探测命令是或不是推行或许命令送达指标,都会激情命令目的发送路由事件,那么些路由事件会顺着UI成分树向上传递并最后被CommandBinding所捕捉。
·CommandBinding被安装在外场的StackPanel上,CommandBinding起三个侦听器的职能,何况极其针对clearCmd命令捕捉与其连带的路由事件。
·当CommandBinding捕捉到CanExecute事件,就能调用cb_CanExecute方法决断命令执行基准是还是不是满意,并反映给命令供其震慑命令源的意况;当捕捉到Execute事件,表示命令的Execute方法已经试行了,大概说命令已经意义在了指令指标上(RoutedCommand只担任让命令目的激发Executed),则调用Executed方法。
·CommandBingding一定要安装在命令目的的外场控件上,不然不可能捕捉到CanExecute和Executed等路由事件。

命令库

命令具备“黄金年代处注明,到处使用”的特色。便携的命令库满含:ApplicationCommands,ComponentCommands,NavigationCommands,MediaCommands,EditingCommands.都是静态类。比如咱们能够平昔拿命令库用这个标准命令,无需本身表明:Open,Save,Play,Stop。(属于ApplicationCommand)

自定义Command

———————待更新