从这一个遍及式框架中获得了很好的客商体验

在.NET项目中

 
 在如今的档期的顺序支付中,遍及式开拓已经稳步变成主流。三个体系只要未有利用布满式框架结构,都倒霉意思跟人家说那是多少个安然无恙的品类。这句话即便有一点偏激,可是随着大家对功能的渴求在增加,甚至产品须求提高客商体验。独有在软件项目标功能和经验做到高素质,工夫够获得客商和商海。

   对于.NET项目,大家选用相当多的遍布式结构有Webservice,.Net
remoting,MSMQ,WCF,WebAPI等等,大家在应用这几个框架的时候,从这个布满式框架中赢得了很好的客户体验。在.NET项目中,分布式架构对品种的费用也会有非常的大的频率提升。

 
 超多个人会问,这么些遍及式框架的最底层原理是哪些吧?大概什么人也不敢轻言几句就足以描述完成,在这里个博文类别中,正是轻巧的陈说一下这几个分布式结构的底层达成原理。

 
 本文主要讲授对象在接纳程序域中的传递。主要教师使用程序域的片段为主指标,对于利用程序域的操作现身的可比少,所以在此给出的是程序集的后生可畏对基本操作。如有白玉微瑕,还望多多指正。

一.AppDomain解析:

   
 AppDomain在广大场馆都以被翻译为“应用程序域”,在本文中也将使用那生龙活虎翻译。对于.NET的开荒者,对于CL普拉多应该是最熟悉可是了,CLR相像于java的JVM。在CL凯雷德中,AppDomain规定了代码的实行范围,提供了错误隔绝的品位,提供了二个安全隔开分离度,况且具有本身的财富。AppDomain的绘影绘声功用,好似下图:

  图片 1

   1.AppDomain概述:

     
AppDomain相仿与系统的长河,进程是有操作系统进行创办,AppDomain是由CL翼虎实行创办。一个加以的AppDomain必得驻留在一个操作系统的长河中,而四个加以的进度能够留宿多个AppDomain。有如下图:

   图片 2

     
如上海教室所示,贰个对象正好存放在几个AppDomain种,值也如出生机勃勃辙。五个AppDomain中的对象引用必需是援引同生机勃勃AppDomain中的对象,AppDomain的一举一动就象是有所本人个人之处空间。即使八个AppDomain须要使用三个档次,必得为各种AppDomain分别开始化和分红二次品种。必须为各种用到品种的AppDomain分别加载和开始化一回品种的艺术和顺序集。进度种的相继AppDomain要爱惜项目标比不上拷贝。对于项目标静态子类,每一种AppDomain都有其和谐的村办副本。

     AppDomain的能源犹如图:

图片 3

     
对于应用AppDomain的能源被加载,从来在内部存款和储蓄器中,卸载AppDomain能源是天下无双卸载模块恐怕程序集的门径,卸载AppDomain财富也是回笼类型静态字段所占内部存款和储蓄器的有一无二方法。

   
 在上面提到过操作系统的线程与AppDomain相似,在CL兰德酷路泽中定义了System.Threading.Thread,在AppDomain中象征为可调度的实体,在这里间建议三个新的概念,那便是“软线程”和“硬线程”,看名就会知道意思,操作系统的线程被叫作“硬线程”,CL逍客中的System.Threading.Thread被称为“软线程”。八个CL陆风X8软线程对象驻留在多个规定的AppDomain中;四个加以的AppDomain可能有八个软线程对象。在当下的CL福特Explorer中,对于给定的AppDomain,硬线程至多有三个软线程对象属于他,如若多少个硬线程运维在五个AppDomain中,每种AppDomain都会有叁个明了的软线程对象属于该线程。当给定的硬线程步入AppDomain后,就能够获得相像的软线程对象。

   2.AppDomain核心对象分析:

   
 上边介绍了一些AppDomain的基本概念,接下去大家来轻松询问一下AppDomain的相关操作和主导指标。在.NET种能够经过System.AppDomain类型访谈AppDomain。在那地大家切实了然一下System.AppDomain类型的诀窍和品质。对于此类的注脚:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.appdomain(v=vs.110).aspx。  

   (1).CurrentDomain:获取当前Thread 的当前采取程序域。

public static AppDomain CurrentDomain
    {
      get
      {
        return Thread.GetDomain();
      }
    }

   
由上述代码可以看到,该属性为一个静态属性,而且独有二个只读属性。该属性只是简短地领取存储在硬线程的TLS(线程本地存储区)中的AppDomain援用。你能够在Thread.CurrentThread属性中,从硬线程的TLS中领到当前的软线程对象。 

   (2).GetData():为钦定名称获取存款和储蓄在当下接受程序域中的值。

[SecuritySafeCritical]
    public object GetData(string name)
    {
      if (name == null)
        throw new ArgumentNullException("name");
      switch (AppDomainSetup.Locate(name))
      {
        case -1:
          if (name.Equals(AppDomainSetup.LoaderOptimizationKey))
            return (object) this.FusionStore.LoaderOptimization;
          object syncRoot = ((ICollection) this.LocalStore).SyncRoot;
          bool lockTaken = false;
          object[] objArray;
          try
          {
            Monitor.Enter(syncRoot, ref lockTaken);
            this.LocalStore.TryGetValue(name, out objArray);
          }
          finally
          {
            if (lockTaken)
              Monitor.Exit(syncRoot);
          }
          if (objArray == null)
            return (object) null;
          if (objArray[1] != null)
            ((IPermission) objArray[1]).Demand();
          return objArray[0];
        case 0:
          return (object) this.FusionStore.ApplicationBase;
        case 1:
          return (object) this.FusionStore.ConfigurationFile;
        case 2:
          return (object) this.FusionStore.DynamicBase;
        case 3:
          return (object) this.FusionStore.DeveloperPath;
        case 4:
          return (object) this.FusionStore.ApplicationName;
        case 5:
          return (object) this.FusionStore.PrivateBinPath;
        case 6:
          return (object) this.FusionStore.PrivateBinPathProbe;
        case 7:
          return (object) this.FusionStore.ShadowCopyDirectories;
        case 8:
          return (object) this.FusionStore.ShadowCopyFiles;
        case 9:
          return (object) this.FusionStore.CachePath;
        case 10:
          return (object) this.FusionStore.LicenseFile;
        case 11:
          return (object) (bool) (this.FusionStore.DisallowPublisherPolicy ? 1 : 0);
        case 12:
          return (object) (bool) (this.FusionStore.DisallowCodeDownload ? 1 : 0);
        case 13:
          return (object) (bool) (this.FusionStore.DisallowBindingRedirects ? 1 : 0);
        case 14:
          return (object) (bool) (this.FusionStore.DisallowApplicationBaseProbing ? 1 : 0);
        case 15:
          return (object) this.FusionStore.GetConfigurationBytes();
        default:
          return (object) null;
      }
    }

 
 每一个AppDomain有和煦的条件属性集,能够经过SetData和GetData方法访谈,在此给出了GetData()方法的源码。该方式选取三个string参数,预定义应用程序域属性的名号,或已定义的施用程序域属性的称号。重临一个性情的值,或
null(如若属性官样文章)。AppDomainSetup类为三个密封类,表示能够增添到System.AppDomain的实例的程序集绑定音信。

 
 (3).CreateDomain:使用钦命的称谓、证据和行使程序域设置音信创造新的行使程序域。

[SecuritySafeCritical]
    [SecurityPermission(SecurityAction.Demand, ControlAppDomain = true)]
    public static AppDomain CreateDomain(string friendlyName, Evidence securityInfo, AppDomainSetup info)
    {
      return AppDomain.InternalCreateDomain(friendlyName, securityInfo, info);
    }

 
 该情势存在多少个重载,采用多少个参数,域的亲善名称。friendlyName:此友好名称可在客户分界面中呈现以标记域;securityInfo:分明代码标记的凭证,该代码在使用程序域中运维。传递
null
以利用当前接受程序域的凭据。info:包罗应用程序域伊始化音讯的目的。该形式重回贰个新创设的选取程序域。

 
 (4).ExecuteAssembly():使用钦点的证据和实参实施内定文件中带有的次第集。

 [Obsolete("Methods which use evidence to sandbox are obsolete and will be removed in a future release of the .NET Framework. Please use an overload of ExecuteAssembly which does not take an Evidence parameter. See http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=155570 for more information.")]
    public int ExecuteAssembly(string assemblyFile, Evidence assemblySecurity, string[] args)
    {
      if (assemblySecurity != null && !this.IsLegacyCasPolicyEnabled)
        throw new NotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_RequiresCasPolicyImplicit"));
      RuntimeAssembly assembly = (RuntimeAssembly) Assembly.LoadFrom(assemblyFile, assemblySecurity);
      if (args == null)
        args = new string[0];
      return this.nExecuteAssembly(assembly, args);
    }

 
 当创造多个AppDomain后,能够选取大器晚成层层技能强制它加载和实践代码,能够使用ExecuteAssembly方法。该办法将指标AppDomain加载到程序聚焦,何况施行其主入口点。在父AppDomain种,ExecuteAssembly方法不会加载可能初步化内定的主次集。ExecuteAssembly是贰个一齐的例程,那就象征调用者将被打断,直到程序的Main方法把调控权交还运转时。

 
 ExecuteAssembly方法存在多少个重载版本,在这里地只拿出二个版本来注解。该方式选拔七个参数,assemblyFile:包括要实行顺序集的文件的名称;assemblySecurity:为顺序集提供的凭证;args:程序集的入口点的实参。该措施再次回到 程序集的入口点再次来到的值。该格局运用Assembly.LoadFrom来加载程序集。有关程序集的剧情就要下黄金时代篇解说。

 
 (5).DoCallBack():在另三个行使程序域中实施代码,该采纳程序域由内定的寄托标志。

 public void DoCallBack(CrossAppDomainDelegate callBackDelegate)
    {
      if (callBackDelegate == null)
        throw new ArgumentNullException("callBackDelegate");
      callBackDelegate();
    }

 
 那个钦点方法必得是静态的,何况它的签订公约与CrossAppDomainDelegate签字相称。

三.程序集操作实例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Reflection;

namespace AppDomainToolkit
{

    /// <summary>
    /// 用于确定加载器应加载哪些加载上下文程序集。
    /// </summary>
    public enum LoadMethod
    {
        /// <summary>
        /// 将程序集加载到LoadFrom上下文中,这将使程序集及其所有引用被发现
                 ///并加载到目标应用程序域中。 尽管它对DLL地狱的倾向,这可能是去的方式
                 /// default,只要确保将应用程序的基本目录传递给AssemblyResolver实例等
                 ///可以正确解析引用。 这也允许同时加载同名的多个程序集
                 ///维护单独的文件名。 这是推荐的方式。
        /// </summary>
        LoadFrom,

        /// <summary>
        /// 使用原始文件名将组合件加载到内存中。 这将以匿名方式加载程序集,因此它不会有
                 ///一个加载上下文。 使用这个,如果你想要的位加载,但确保通过这个文件所在的目录
                 /// AssemblyResolver实例,以便您可以再次找到它。 这是类似于LoadFrom,除非你没有得到免费
                 ///通过融合查找已经存在的程序集名称。 使用它可以更好地控制汇编文件加载。
        /// </summary>
        LoadFile,

        /// <summary>
        /// 使用原始文件名将目标程序集的位加载到内存中。 这本质上是一个动态组件
                 ///为所有的CLR关心。 你将永远不能找到这个与程序集解析器,所以不要使用这,除非你看
                 ///按名称。 小心这一个。
        /// </summary>
        LoadBits
    }

    /// <summary>
    /// 这个类将会把程序集加载到它加载到的任何应用程序域中。 这只是一个简单的方便
    /// wrapper环绕静态Assembly.Load *方法,主要的好处是能够加载程序集
    ///匿名按位。 当您以这种方式加载程序集时,不会有任何DLL文件的锁定。
    /// </summary>
    public class AssemblyLoader : MarshalByRefObject, IAssemblyLoader
    {
        #region Public Methods

        /// <inheritdoc /> 
        /// <remarks>
        /// 如果此实例的LoadMethod设置为LoadBits,并且PDB文件的路径未指定,那么我们将尝试猜测
                 ///到PDB的路径并加载它。 注意,如果一个程序集被加载到内存中而没有调试符号,那么
                 /// image将被抛出。 警惕这个。 使用LoadBits方法加载程序集不会锁定
                 /// DLL文件,因为整个程序集被加载到内存中并且文件句柄被关闭。 但是,
                 ///以这种方式加载的程序集不会有与之关联的位置,因此您必须键入程序集
                 ///它的强名。 当将同一程序集的多个版本加载到一个程序集时,这可能会导致问题
                 ///应用程序域。
        /// </remarks>
        public Assembly LoadAssembly(LoadMethod loadMethod, string assemblyPath, string pdbPath = null)
        {
            Assembly assembly = null;
            switch (loadMethod)
            {
                case LoadMethod.LoadFrom:
                    assembly = Assembly.LoadFrom(assemblyPath);
                    break;
                case LoadMethod.LoadFile:
                    assembly = Assembly.LoadFile(assemblyPath);
                    break;
                case LoadMethod.LoadBits:

                    // Attempt to load the PDB bits along with the assembly to avoid image exceptions.
                    pdbPath = string.IsNullOrEmpty(pdbPath) ? Path.ChangeExtension(assemblyPath, "pdb") : pdbPath;

                    // Only load the PDB if it exists--we may be dealing with a release assembly.
                    if (File.Exists(pdbPath))
                    {
                        assembly = Assembly.Load(
                            File.ReadAllBytes(assemblyPath),
                            File.ReadAllBytes(pdbPath));
                    }
                    else
                    {
                        assembly = Assembly.Load(File.ReadAllBytes(assemblyPath));
                    }

                    break;
                default:
                    // In case we upadate the enum but forget to update this logic.
                    throw new NotSupportedException("The target load method isn't supported!");
            }

            return assembly;
        }

        /// <inheritdoc />
        /// <remarks>
        /// 这个实现将执行目标程序集的尽力负载,它是必需的引用
                 ///进入当前应用程序域。 .NET框架在我们允许使用的调用上锁定我们
                 ///当加载这些程序集时,所以我们需要依赖于AssemblyResolver实例附加的
                 /// AppDomain为了加载我们想要的方式。
        /// </remarks>
        public IList<Assembly> LoadAssemblyWithReferences(LoadMethod loadMethod, string assemblyPath)
        {
            var list = new List<Assembly>();
            var assembly = this.LoadAssembly(loadMethod, assemblyPath);
            list.Add(assembly);

            foreach (var reference in assembly.GetReferencedAssemblies())
            {
                list.Add(Assembly.Load(reference));
            }

            return list;
        }

        /// <inheritdoc />
        /// <remarks>
        /// Just a simple call to AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies(), nothing more.
        /// </remarks>
        public Assembly[] GetAssemblies()
        {
            return AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
        }

        #endregion
    }
}

四.总结:

 
 本文首要讲授了接收程序域的连锁概念,本体系重要解说.NET对象的跨应用程序域的传递,由于规划使用程序域的内容,所以本文紧要讲授了有的基本概念,以致一些为主的靶子,对于使用程序域包蕴的次序集的连锁内容将要底下进行操作。在实际的品类中,比相当少直接取操作使用程序域,相当多的是一直操作程序集,所以在本文的结尾交给了一个就暗淡的前后相继集的操作方法。